GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……非常感谢腾讯游戏学院当时给予我们的很多支持,专家出差了四五次,就驻扎在开发商那边帮助一起协调,发现问题,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想……我们是保留了传统暗黑的赛季服的模式,同时又加入了短周期赛季的内容,通过短周期赛季的内容,将所有玩家通过持续的刺激,比如说魔境的双周的限制

谁闭了马克斯叔叔的麦?(Who Pressed Mute on Uncle Marcus?)

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他可撑不了多久了!艾比的家族有一个长期以来的传统——一年一度的家庭问答。……但今年,艾比收到了一个令人震惊的消息:有人马库斯叔叔下了毒!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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我们通过此前的一些文章已经大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然是棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……我了美术《蔚蓝》的头像,想让她画类似的风格,她做了一些尝试:最终她给了我这样的:放在场景中大概是这样的吧……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微

梦涯

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也是三个女儿中最漂亮最有才的,本应是一代才女,世事难料,清朝灭亡后随家人四处漂泊,父亲和姨母们没过多久就抑郁而亡……她的怨念萦绕在老房子,直到有一天有人看懂了她的故事。这是一个看上去很破旧的晚清时期平房。……欢迎朋友们在讨论区留言,是您的鼓励让我们把更好的国产游戏呈现

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25912

这周做的东西比较杂 这周大改了游戏视角,船的sprite还没有更改,应该是往前的。……新feature日月随机循环自己蹩脚的编程水平挖了个大坑,好在可以运行,之后会进行优化和调整

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

海拔高度(Timescape: Altitude)

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剧情: 你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机等待死亡。……不知道飞机还能自动飞行多久... 据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里。……线索提示和控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改

版本:Early Access


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